軍国のプラネテス : はやトンのクリプトラクトちゃんねる : 1/3

はやトンのクリプトラクトちゃんねる

幻獣契約クリプトラクト攻略を掲載しています。

自身の体験に基づく攻略や考察、プレイ日記など書いています。

最新の情報とはいきませんがマイペースに更新していきます。

自分の経験が少しでもお役にたてばと思います。

どーも、はやトンと申します。
このブログは私が普段プレイしているアプリ、ゲームである
『幻獣契約クリプトラクト』を紹介していくものです。
プレイ日記や各種攻略など様々な情報を載せていけたらと思っていますので
興味がありましたら覗いていってください!

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軍国のプラネテス

軍国のプラネテス第3部バナー

3/9、いよいよ列伝『軍国のプラネテス』が第三部に入りましたね!
いわば最終章ですよ。
今回は話も面白くて先が気になって待ってましたって感じです。
私はプレイし終わりましたがいいお話でしたね。
なんだかんだハッピーエンドですかね。
このお話はメインストーリーにもかかわってくる部分なので今後のメインクエストが楽しみです。

さて、一日遅れましたが新しいイベントが開催されましたね!
黎明の至宝-魔導の機獣
黎明の至宝『魔導の機獣』というイベントです。
システムもまた新しい感じですがざっくり言うと五帝と顕現が合わさったような?イベント。
わかりづらいですよね。
私もあまり分かっていません(笑)
とりあえずいつも通り、メイン画面の右上にイベントが表示されているのでクリック。
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すると次の画面に飛びます。
これがイベントのトップページ。
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うーん、なにやらアイテムを集めて交換ということらしい。
さらに右下の『魔導の石印』というところは鍵がかかっていて開けない。
これは『古神顕現』イベントと同じく魔導の石印というアイテムを手に入れて初めて開くのでしょう。
その横のイベントというのは今回のイベントに関してストーリーがあるみたいで
ゲストユニットなどで進んでいくものですね。
さて、『アウレ鉱』、『テオ鉱』、『ホエン鉱』、『機械の心』というアイテムを集めていくみたいですが
入手方法は通常の幻獣クエストみたいです。
以下はゲーム内の説明文より。
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こんな感じです。
ようするに最終的のラムダゾットを手に入れよう!的なイベントです。
ただ、アイテムを集めるのは容易ではないですね。
もちろん集めたアイテムを他の報酬にも交換できます。
ラムダゾットに関しては神話クエストなんですが先日新たに追加された戦闘システム、チェンジシステム。
あれなんですよね~。
これは骨が折れそうですよ。
私自身まだアイテムが集まりきっていないので今回は攻略的なことをお伝えできないかもしれません。
自分が攻略できた際にはここでまた紹介したいと思います。




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星々のプリエールガチャバナー

星の子に関するガチャの第二弾が始まりましたね!
新ユニットが追加です!
軍国のプラネテスシリーズ、星々のプリエールというガチャです。
期間は3/7 15:00~3/9 14:59。
新ユニットが三体追加で[樹]エリシア[水]ステラ[光]シャーロンです!
エリシアも既存ユニットの[闇]エリシアではなく、新ユニットになってます。
対象ユニットは出現率が超アップです!
手に入れるチャンスですね!

さて、追加されたユニットの能力を詳しく見ていきましょう!

進化 [放浪の聖女]ステラ
ステラ進化[放浪の聖女]
まずは進化ステラから。
リーダースキルは火属性の敵からのダメージ25%減。
火属性の幻獣クエストなどで使えるでしょう。
スキル1は水属性128%全体攻撃+天候・摂理。
今回から新たな天候として追加された『摂理』。
属性効果を上昇させるとありますがどういうことかというと、
例えば自分が火属性で相手が樹属性の時って自分が有利になりますよね?
攻撃に関しても防御に関しても。
その有利になる効果が通常よりも上昇するとのことです。
こればっかりは使ってみないとどの程度なのかははかり知れませんね。
スキル2は味方単体のスキルクールタイムを4ターン短縮、スキル後に自身の攻撃力50%ダウン。
4ターンの短縮は大きいですし、このスキル自体はクールタイム0なので毎ターン使えます。
デメリットとして攻撃力が半分になってしまいますが最初からサポート役として
使えばかなり使い勝手がよさそうです。
特殊能力には極光の盾[2500]/先制/石化耐性/[滅殺]ランサーキラー。
極光の盾もありますしサポート役としての立ち位置が望ましいでしょう。
先制もありますからうまく天候『摂理』を使って初手から自軍を優位に進めることも可能。


幻獣契約 [星護の後継者]ステラ
ステラ契約[星護の後継者]
リーダースキルは進化とは変わって水属性ユニットのスキル攻撃力を45%アップ。
水属性パーティーにはありがたい。
スキル1は進化と変わらず水全体攻撃+摂理。
スキル2は味方全体のHP15%消費して水属性の20~30回連続攻撃+低確率CT1遅延付与。
デメリットはあるものの連続攻撃の回数が多いのは嬉しい。
20~30なので振り幅がちょっと大きいが追加効果にCT遅延が付いているのも
ありがたい副産物だと思う。
特殊能力には極光の盾[2500]/先制/飛行/石化耐性/火属性キラー。
進化と違って契約は攻撃型。
リーダースキル、スキル1、スキル2、火属性キラーを見てもまさに火属性相手には
強力な切り札になりそうな気がする。



進化 [星喰の子]エリシア
エリシア進化[星喰の子]
新ユニットとして追加された樹のエリシア。
リーダースキルは樹属性ユニットのみ、全てのダメージを25%軽減。
樹属性にはありがたいリーダースキル。
スキル1は樹属性201%全体攻撃+天候・原初。
天候『原初』は全てのユニットのスキルLVが1になります。
とある使徒さんが使ってきてましたよね。
意外と厄介な天候ですがエリシア姉さんは使徒を吸収して使えるようになったのね。
スキル2は樹属性14%の12~16回連続攻撃+超高確率で呪いを付与。
ということは二つのスキルを使えば相手の攻撃は赤子同然に?って感じです。
特殊能力は先制/[強]ウォーリアキラー/[強]ソーサラーキラー。



幻獣契約 [聖冥の星]エリシア
エリシア契約[聖冥の星]
こちらは契約のエリシア。
リーダースキルは全てのユニットのダメージを15%軽減。
進化と違って万人向けに切り替わってます。
スキル1は味方単体のHP25%消費して、味方単体のスキルクールータイムを3ターン短縮。
このスキルのクールタイムは0なので使い勝手はよさそう。
スキル2は味方単体のHP25%消費して、樹属性の36%の12~16回連続攻撃+低確率麻痺。
どちらのスキルもデメリットで体力を持っていかれるのでうまくやらないと連発はキツイ。
特殊能力は先制/[強]ウォーリアキラー/[強]ソーサラーキラー。



進化 [純愛の狂気]シャーロン
シャーロン進化[純愛の狂気]
エリシアをお姉さまと慕うシャーロン。
まずは進化から。
リーダースキルはソーサラーのユニットのクリティカル率を70%アップ。
クリティカルって意外と驚異的な力を発揮するので侮れません。
スキル1は味方単体を戦闘不能から復帰し、HP65%回復。
まぁまぁ普通に蘇生ですな。
スキル2はHP25%を消費し、光属性の29%の16~20回連続攻撃+低確率麻痺。
自傷スキルですが連続攻撃に麻痺はたとえ低確率でも使えると思います。
特殊能力は再生/火属性耐性/ドラゴンキラー/妖精キラー/重戦士キラー。
倍率は低いとはいえトリプルキラーはいろんな場面で使えそうです。


幻獣契約 [光冥の子]シャーロン
シャーロン契約[光冥の子]
契約の方はというと
リーダースキルは進化と同じ。
スキル1は味方全体のHP49%回復+状態異常回復。
スキル2は進化と同じ。
特殊能力も同じで違いはスキル1だけですね。
蘇生か回復かでどちらにするかを決めるといいと思います。


今回も簡単に紹介しました。
個人的にはステラが欲しいかなって感じです。
新しい天候を使ってみたいからです!
列伝で使えますがいまいち効果がわからないので自分でパーティーを組みたいですね。

列伝『軍国のプラネテス』の第二部も始まりました!
結構話が面白いので楽しみにしてます!
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今回の列伝は三部作。

第1部は3/5 15:00~
第2部は3/7 15:00~
第3部は3/9 15:00~

以下、公式説明代用。
星仰ぐ軍事国家、ボウラキア。
新たな力を得た冥王星を囲むのは、ほの暗い光を宿した亜星たち。
引き裂かれた星の子たちは彷徨い、やがてある場所へと辿り着く……。
星々の運命が交差する、『軍国のプラネテス』・佳境。


オーブを少しだけ貯めていたので思い切って回してみました!!
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10連は無理なので単発で三回くらい回しました!
その結果…。
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よっしゃー!!
シャーロンきたー!!
新ユニットを出たばっかりで引くのも久々なので嬉しいです!
ガンガン育てます!



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新星のシュトラールガチャバナー

ついに追加契約が来ましたね!
ちょいちょい情報は出ていましたがやっと来ましたね!
メインストーリーにボウラキア編が追加されたのでそろそろだと思っていました。
契約追加に伴ってガチャも追加されたキャラを押してますね。

軍国のプラネテスシリーズの新星のシュトラールというガチャになっています。
期間は3/5 15:00~3/7 14:59。
既存ユニットの[水]スフィア、[樹]セシル、[光]フェリス達に新たな幻獣契約が追加されました!
もちろん対象ユニットの出現率はアップしてるみたいです!

さて、追加された能力を詳しく見ていきましょう!
今回は既存のユニットの契約追加がメインですので追加された姿のみを紹介したいと思います。

幻獣契約2 [導きの水星]スフィア
スフィア契約2[導きの水星]
リーダースキルはタイプがウォーリアのユニットのスキル攻撃力を45%アップ。
狭い範囲ではありますが45%は大きいですね。
スキル1は水属性の240%単体攻撃+高確率で麻痺を付与。
単体攻撃というのが少々惜しいですが威力は十分だと思いますし麻痺の確率も高めなので
使い道はあるかと思います。
スキル2は自身のCT1遅延し、水属性29%の16~20回連続攻撃+低確率でCT1遅延。
うーん、自身も遅延になることを考えるとスキル1を先に使ってからスキル2を使わないと
スキル1がすぐに発動できなくなりますしね。
特殊能力には極光の盾[2500]/石化耐性/CT遅延耐性/[滅殺]アーチャーキラー。
極光の盾は優秀な盾ですからありがたいですね。
石化耐性も意外と役に立ちますが実際どの程度の確率で耐性が働いているのかは謎です。
CT遅延耐性を所持してるということは自分のスキル2の遅延も耐性で防げるのか?
それとも確定なのか?
なんとも謎です。


幻獣契約2 [純心の木星]セシル
セシル契約2[純心の木星]
リーダースキルは使い道タップリの全てのユニットのスピード30%アップ。
スキル1は樹属性の29%の16~20回連続攻撃+低確率麻痺。
スキル後に自身も麻痺ということで若干、リスクを伴いますが低確率とはいえ連続攻撃に
麻痺がつくので使えるスキルだとは思います。
スキル2は味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮。
こちらもスキル後に自身に麻痺。
特殊能力は2回行動[強]/麻痺耐性/[滅殺]英雄キラー。
二つのスキルがともに自身に麻痺というデメリットがあるので麻痺防止のリーダースキルを
持つユニットと組み合わせると使いやすそうです。
スキル2は今さらクールタイム3しか短縮できないの、自身麻痺デメリットもあるのにって思いますが
このスキル自体のクールタイムが0なので先ほどの麻痺防止戦略や2回行動と合わせると
かなり使い勝手のいいサポート役になりうるのではと思います。


幻獣契約2 [決意の金星]フェリス
フェリス契約2[決意の金星]
リーダースキルは全てのユニットのスキル攻撃力を40%アップ。
これは言わずと知れた使えるリーダースキルの一つですね。
スキル1はHP15%消費の光属性の156%全体攻撃。
さらに味方全体を35%回復。
デメリットの自傷を多少回復出きることもあり、使い勝手はよさそうです。
スキル2は反射スキルですね。
特殊能力は先制/[滅殺]ドラゴンキラー。
先制が付いているので開始早々、反射スキルを発動できるという点では
闘技場などにむいているのかなと思います。


ざっくり紹介しましたが今までの進化、契約より良くなってる点とそうでない点と
あるとは思いますが自分的には新たに追加されたものにとりあえずしてみたいですね。
そうはいったものの1人も所持していないんですけどね(笑)

ガチャと同時にボウラキア側の話を描いた列伝『軍国のプラネテス』が新たに追加!
軍国のプラネテス列伝1
今回の列伝は三部作みたいです。
今は1部が開催されています。

第1部は3/5 15:00~
第2部は3/7 15:00~
第3部は3/9 15:00~

以下、公式説明代用。
星仰ぐ軍事国家、ボウラキア。
水星の子スフィア・木星の子セシル・金星の子フェリスはなぜ軍国を離れたのか。
語られなかった星の子たちの過去、亡命の背景に潜む冥い思惑とは……。
全ての始まりを解き明かす、『軍国のプラネテス』・序章。


と、なっています。
クリプトラクトはキャラクターそれぞれに様々なストーリーがあって話を読んでいるだけでも
すごく楽しめます。
いろんなキャラの話を読みながら強さだけでなくお気に入りのキャラを使うのもいいかもしれません。



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